明日方舟工具人推荐。在游戏当中不少的干员因为自身技能和定位的问题导致他们只能在主流之外徘徊,沦落为工具人。这些干员在作为工具人使用的时候,有哪些需要注意的地方呢?为了让大家能够了解到更多的玩法,下面小编就为大家详细的介绍。
明日方舟工具人干员大全
1.单体刺杀类工具人
代表成员:红、斯卡蒂
在方舟的战场上经常会出现一些比较棘手的敌人,他们的特点一般都是输出高&血量厚(肉的一批的同时伤害还高),对我方阵型威胁较大,如果任其进入我方阵型,很可能会对输出位造成极大影响,尤其是类似危机合约这种高难度地图,一个失误满盘皆输。所以排除单个干员在敌人行动前将其消灭无疑是最好的选择。
①首先说红,红首先得优点就是费用低,且再部署极快。这样就让红去处理单个敌人的容错率明显提高,一次不行就多来几次,蚁多咬死象。伤害保底的机制让红即时面对高甲敌人也可以造成伤害,不会出现抛光现象。红最适合单切的技能就是处决模式,处决模式不仅保证空降后的攻击力提升便于快速处理敌人。技能描述里的物理闪避实际效果是物理法术闪避,这也保证了红即时在极限条件下也是是有一定生存能力的。
②再来说说虎鲸小姐,相比于红,斯卡蒂的身板无疑要厚实许多,这也让虎鲸小姐的空降单切成功率更高,自身天赋里再部署时间-10s也让虎鲸小姐再往快速部署那边靠拢,方便多次空降。深海掠食者对自己也是有效的,所以本身高额的攻击面板再上一个台阶。越浪击,落地后足足120%的增幅,即时是没有拐攻击力也是两千开外的,对于高甲敌人,伤害也是不俗的。对付术士类的低甲高伤单位就是砍瓜切菜。
总结:两者相比斯卡蒂的的切入更加稳定,在多数情况下处理敌人的效率也更高。但红的费用更低,cd更短,更加适用于费用稀缺的地图。
2.摔炮类工具人
代表成员:银灰、陈、槐琥、红
摔炮类干员其实比较憋屈,他们的伤害其实并不低,技能也足够亮眼,但是大部分时候技能空挡比较长,在危机合约这种地图里肯定不允许技能空挡期间的划水行为,所以他们一般的作用就是落地、放技能 、撤、等cd这样一个轮回。
①首先是银老板,真男人斩的风采有目共睹,缺点就是用完技能后过长的cd,而cd期间银老板的伤害又不是那么出彩,在危机合约这种地图里,面对**的棘手敌人,把银老板留在场上等cd是不太现实的。而银老板自身是带有再部署时间减免buff的,而专三的真银斩初始技力有75只需要15技力就可以开技能。所以综合算下来撤退到再释放一个真银斩的时间和留在场上等cd其实是差不多的,对于高潜能的银灰来说,前者时间只会更短。
②陈sir这里不要问我不用自己的图,因为我没有。看看陈sir拔刀那个高额的倍率伤害,你就说香不香。尤其是专三后落地点火,还可以打空中单位,简直就是桌面清理大师。但受限于自身身板原因,不太适合高强度副本的站桩输出,多用来侧翼偷伤害,或者是空降处理大批杂兵。
③没想到吧,红又来了。部署之后对周围群体范围伤害,源石虫杀手。还可以暂时最挡住这些密集型敌人,为我方输出处理争取时间。
④冰爆源石虫恶不恶心?爆炸源石虫好不好玩?最让人头疼的两种单位在遇到槐琥之后都变成了哑炮,而槐琥自身二技能也可以保证快速清理掉大批的爆炸源石虫,保护输出阵型。缺点就是,爆炸原石虫密集的地图较少,所以槐琥的上场率并不高。对于单个的源石虫来说,红足矣。
3.炮灰类工具人
代表人物:砾、12f,杜林
感动罗德岛三大人物他们来了,他们最大的用处就是被拿来抗爆鸽子的炸弹,浮士德的箭,法术大师的涉嫌,他们不是在挨揍,就是在挨揍的路上,默默抗下所有的伤害,保护后排。
①砾,看看这天赋,防御力提升10%,结合技能的倍率,空降抗揍能力一流,而且费用只有五,在危机合约里,别的快速复活单位只能抗住一个炸弹,她能抗住俩。虽然自身没有法抗,但是法术不够,护盾来凑,二技能保证了即时面对的是法术伤害单位,砾也可以挺住一段时间。
②杜林+12f
这个不用多解释了吧,看看这简单粗暴的天赋,50%的闪避,只要你的运气足够好,地方的攻击就永远打不到你。对于喜欢玩极限操作的玩家,这两个干员简直就是宝贝。具体效果图可以去b站看相关视频,比如某个12f闪避了浮士德的所有紫箭,又或者是闪避了15次某个整合卧底的暴雨梨花针。
这种类型的炮会更圆在后面的资源消耗非常的少,但在住院时都用去很大,因此建议大家培养出来。而砾虽然比较抗揍,但前期的时候还是不建议大家去培养。